Week 3: It’s Coding Time

Allereerst mijn verontschuldigingen dat ik zo laat ben met mijn wekelijkse blogpost. Een mens kan soms wel eens wat vergeten. Maar technisch gezien is de week nog niet om, dus… Hoe dan ook, er is alweer een drukke week voorbij en ook deze keer zijn er een aantal dingen die ik heb bijgeleerd. Helaas wel niet zo veel als de vorige 2 weekjes maar dat is nu eenmaal zo.

Terug in de tijd

Voor mij bestond deze week uit coderen en uitproberen. Vorige week kreeg ik de opdracht om een mailing te ontwerpen. Dat was al een grote opgave, maar deze week was de uitdaging een ontwerp om te zetten in een werkende mail die daarbovenop nog eens in zoveel mogelijk mailclients kon gelezen worden. Een uitdaging die ik met volle plezier aan ging. Op zich is het niet moeilijk om een ontwerp om te zetten naar een HTML gebaseerde mail. Het is echter wel zo dat je terug in de tijd moet gaan en gebruik moet maken van zo weinig mogelijk technieken die 5 tot 6 jaar geleden nog niet bestonden. Met andere woorden: je schrijft alles in tabellen en steekt tabellen in tabellen en daarbinnen nog eens tabellen. Zo een 1000 regels code later (eigenlijk 1002 regels maar wie telt er) was mijn tabellendoolhof klaar. Een paar testjes later en mijn allereerste mailing was klaar.

Slicing

Een andere grote opdracht van deze week bestond eruit een ontwerp te slicen. Dit wil zeggen dat je een ontwerp omzet in een dynamische webpagina. En is dus niet hetzelfde als een volledige website maken. Een omgezet ontwerp wordt achteraf doorgegeven aan een developer die dankzij de voorgemaakte pagina’s gemakkelijker het grote werk kan doen en zo dus een heel pak tijd spaart.

Don’t be a hero

Dit is iets waar ik mij eigenlijk een beetje om schaam maar het is een les die geleerd moet worden. Door vroeger altijd op eigen houtje te werken heb ik de neiging om problemen altijd alleen op te lossen. Ook deze week had ik de neiging om problemen alleen aan te pakken, hoe moeilijk ze ook waren. Het resultaat daarvan was dat ik tijd zat te verspillen aan 1 probleem terwijl de rest van het werk bleef liggen. Nadien werd mij erop gewezen dat dit een slechte manier van aanpakken is. Ik zit nu in een professioneel team met mensen die meer weten als ik: als ik een probleem heb dan moet ik daar niet al te veel tijd aan besteden voor ik hulp in roep. Time is money, so don’t be a hero.

De rest van de week werd gevuld met nog kleine dingetjes maar voornamelijk met coderen, wat ik zeker niet erg vind. Het is leuk om wat afwisseling te hebben in de 2 dingen die ik graag doe: ontwerpen en coderen. Les van deze week: denk aan de juiste codeertechnieken voor het juiste medium, ‘slicen’ wil zeggen dat je een ontwerp omzet in een dynamische webpagina en don’t be a hero (of verpruts je tijd niet) als je met een probleem zit dan vraag hulp zodat je verder kan met je werk.

Zo, dat was het weer. Tot volgende week.

2 Reacties op “Week 3: It’s Coding Time”

  1. Dennis zei op 02/04/2011 om 17:46,

    Bijleren en groeien hoort er nu eenmaal bij. Maar het zag er allemaal goed uit!


  2. Bart Vandebeek zei op 06/04/2011 om 15:38,

    Een week coderen en slicen is en blijft de beste manier om te ontdekken en leren welke mogelijkheden je hebt als designer. Ik ben benieuwd naar je designs na deze week…


Reageren